Reglas Juego de la Rana (Oficiales)

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REGLA 1. Elementos del juego

Los elementos del juego son:

- Mesa de rana.

- 10 fichas o tejos.

La Mesa de Rana debe ser preferentemente de madera, a fin de evitar ruidos. Se pueden emplear otros materiales como el hierro. La mesa debe tener 9 agujeros, algunos de ellos con obstáculos.

La Mesa de Rana se compone:

- Rana en el centro de la Mesa.

- Molino en la parte anterior de la Mesa.

- Dos puentes situados en los laterales del frontal.

- Cinco agujeros sin obstáculos.

Las dimensiones de la Mesa son:

- Altura de 80 a 90 cm.

- Largo y ancho 50 x 50 cm.

- La pista de juego debe tener un área longitudinal de 7 metros, por 2 de ancho.

Las dimensiones y pesos de los tejos son:

- Redondos de O a 38 mm.

- 7 mm. de grueso aproximadamente.

- Sobre 60 gramos de peso.

 

REGLA 2. Jugadores

Esta modalidad deportiva se jugará por individual, pudiendo en algún momento jugarse por equipos, siendo éstos de dos jugadores. El equipo podrá estar formado: sólo por hombres, sólo por mujeres o por hombres y mujeres (mixto).

Para que un equipo inscrito pueda participar, tendrá que encontrarse en el terreno de juego cuando vaya a comenzar la partida, al menos un jugador.

 

REGLA 3. Forma de juego

Dentro de cada equipo, el orden de tirada será seguido uno detrás de otro.

Todo jugador que al lanzar el tejo esté pisando la raya éste no se contabilizará.

Los lanzamientos a la boca de la Rana, se realizarán a la distancia estipulada a cada categoría (Regla 10).

Si un tejo lanzado por un jugador, quedase en la boca de la Rana, molinillo, etc., el tanto no será válido hasta no introducirlo el mismo jugador, con ayuda de otro tejo, y siempre que le restasen por tirar algún otro dentro de la misma tirada.

 

REGLA 4. Orden de tiradas

Se respetará el orden de salida.

Durante el desarrollo de la partida, cuando sea por equipos podrá alterarse el orden de tirada entre los componentes de un mismo equipo, siempre que al final de la misma todos hayan lanzado el mismo número de fichas.

 

REGLA 5. Duración de la partida

Cada jugador lanzará diez tejos o discos por tirada.

Las partidas se jugarán a diez tiradas.

Todos los jugadores usarán los mismos tejos y Mesa de Rana, durante la partida.

 

REGLA 6. Jueces

El equipo arbitral estará compuesto por un Juez-Arbitro que irá recogiendo en el Acta las incidencias de la partida.

Los Jueces deberán distinguirse de los demás participantes por el distintivo que les acredite como tal.

 

REGLA 7. Deportividad / Sanciones

Las decisiones de los árbitros serán inapelables.

Si durante la celebración de la partida o una vez acabada ésta se descubriera la suplantación de un jugador inscrito previamente por otro que no lo está, ese equipo será sancionado con la descalificación de la partida.

El menosprecio a las decisiones arbitrales por parte del organizador, jugador o representante, mediante insultos o gestos ofensivos, será amonestado por el árbitro, mostrándole tarjeta vede o la resta de 1 punto. Si persiste dicha postura, se le mostrará tarjeta roja y automáticamente se le descalificará o la resta de 2 puntos.

Si hubiese agresión a algún juez, la sanción será la descalificación del equipo para todo el campeonato.

 

REGLA 8. Uniformidad

Cada Club o Agrupación Deportiva, adoptará la uniformidad que estime oportuna.

Cuando participen más de un equipo del mismo club o agrupación en un mismo Campeonato o Exhibición, deberán distinguirles a dichos equipos con un brazalete o cualquier otro distintivo que diferencien a cada equipo.

 

REGLA 9. Categorías

Las categorías para la Rana son:

Alevín: Hasta 11 años.

Infantil: De 12 a 14 años.

Juvenil: De 15 a 18 años.

Tercera Edad: Desde 60 años.

Especial (A y B): De 19 a 60 años.

Todos los jugadores de las diferentes categorías podrán solicitar, mediante escrito a su club, el pertenecer a una categoría superior, siempre y cuando este jugador y club lo vean oportuno, nunca en una categoría inferior. Se entiende por categoría A o B la denominada Especial.

La inscripción en la categoría elegida durará todo el campeonato y no podrá inscribirse durante ese tiempo en ninguna otra.

 

REGLA 10. Puntuación

Rana: 50 puntos.

Molino: 25 puntos.

Puente: 10 puntos.

Agujeros: 5 puntos.

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